누구든 언제든 그 어떤 것도 경험할 수 있는 세상을 만드는 것
The vision is to allow anyone in the world to experience anything with anyone at anytime
– “호러 게임은 나도 무서워”…회사 2조원에 매각한 22세 오큘러스 창업자 , 2015. 04. 20
사람들을 게임에 집어넣는 것
Oculus began with a single mission: to put players inside the game
– Confirmed: Oculus VR raises $16M from Spark Capital, Matrix Partners for its virtual reality platform , 2013. 07. 17
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